Recursos gráficos para cargar tu App a Google Play

Lineamientos de contenido: Requisitos y recomendaciones

Cada recurso gráfico tiene requisitos específicos. Lee el contenido que se incluye a continuación para saber qué debes tener en cuenta cuando agregues recursos gráficos a la ficha de Google Play Store de tu app.

Ícono de alta resolución:

Requisitos:

  • Archivo PNG de 32 bits (con alfa)
  • Tamaño: 512 píxeles x 512 píxeles
  • Tamaño máximo del archivo: 1024 KB

Gráficos de funciones:
Es posible que tu gráfico de funciones se muestre en varios lugares de Google Play, y no solo en la ficha de Play Store, por lo que recomendamos crear un gráfico informativo que transmita la esencia de la app o el juego. Las apps y los juegos que cumplen con estos lineamientos tienen más probabilidades de promocionarse en Google Play.

Requisitos

  • Archivo JPEG o PNG de 24 bits (no alfa)
  • Tamaño de imagen destacada: 1024 píxeles x 500 píxeles
  • Tamaño de imagen promocional: 180 píxeles x 120 píxeles

Capturas de pantalla:
Usa capturas de pantalla para transmitir las capacidades, la apariencia y la experiencia de la app a los usuarios potenciales a fin de mejorar la visibilidad y la toma de decisiones. Puedes agregar hasta 8 capturas de pantalla para cada tipo de dispositivo compatible: teléfono, tablet (7 y 10 pulgadas), Android TV y Wear OS by Google.
*Tamaño: (1080 x 2160)
Recomendación: https://app-mockup.com/

Video promocional
Un video promocional es eficaz para mostrar las capacidades, la apariencia y la experiencia de tu app a los usuarios potenciales a fin de mejorar la visibilidad y la toma de decisiones. No es obligatorio, pero te recomendamos que proporciones un video promocional, en particular para los juegos. Es posible que el juego requiera que el video promocional se muestre en determinadas secciones de Play Store.

Banner:
Se requieren tres banners de diferentes medidas:
Primer baner: 180x120
Segundo banner: 1024x500
Tercer banner: 2688x1242px

Requisitos

  • Archivo JPEG o PNG de 24 bits (no alfa)
  • Tamaño: 1280 píxeles x 720 píxeles

Imagen estereoscópica en 360º

Requisitos

  • Archivo JPEG o PNG de 24 bits (no alfa)
  • Tamaño: 4096 píxeles x 4096 píxeles
  • Estéreo 360°
  • Tamaño máximo del archivo: 15 MB
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Muchas gracias por la información y los recursos gratuitos, pero sí quiero sacar los screen shots desde Apphive porque ahí tengo diseñadas todas las pantallas, como recomendarías sacarlos, para no volver a diseñarlas para el mockup.

Un saludo,
Javier Vera

De IOS si son necesarios todos los tamaños, ya que App Store sí solicita la carga de capturas para que se adapten a cada uno de sus dispositivos. Las únicas no necesarias serán las de iPad.

Medidas de capturas de pantalla para App Store:

iPhone Xs Max 6.5-inch Display (1242 x 2688)

iPhone 8 Plus 5.5-inch Display (1242 x 2208)

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Muchas gracias, también en el caso como tu indicas de hacer las capturas en el render (visualizador) teneis algún visualizador que podamos ocupar para sacar todas las capturas de los ihpone y otro para sacar la de google pixel?

Un saludo,
Javier Vera

Te dejo está recomendación:

:eye:Recuerda que las capturas para tienda deben ser de: (1080 x 2160) por eso no podrías subir únicamente las capturas desde el editor ya que el tamaño de la pantalla es mucho más pequeño y no nos permitiria la carga.

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Muchisimas gracias, por los tips y para IOS cuales son las que nos pide Apple de todas las medidas que hay?

Un saludo,
Javier Vera